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国产游戏出海成绩单:上半年美国营收41亿,《绝地求生》最受欢迎

来源:www.tank123.com    作者:tankyouxi   时间:2018-08-11

国内游戏行业竞争日益激烈且市场日趋饱和,开拓海外市场成为众多游戏厂商的一大选择。研究机构App Annie也给出了中国游戏在全球最重要的APP市场之一美国的成绩单。数据显示,2

 国内游戏行业竞争日益激烈且市场日趋饱和,开拓海外市场成为众多游戏厂商的一大选择。研究机构App Annie也给出了中国游戏在全球最重要的APP市场之一美国的成绩单。

数据显示,2018年上半年,中国游戏在美国市场获得了超6亿美元(约41亿元民币)的收入,比去年上半年增长了52%。收入排行榜TOP10中,除了第十名《Word Crossy》之外,基本上都是重度策略游戏,比如《Gun of Glory》、《阿瓦隆之王:龙之战役》、《王国纪元》、《城堡争霸》、《列王的纷争》、《战地风暴》和《野蛮时代》等。

下载量方面,2018年上半年苹果App Store和Google Play应用商店下载量近2亿次,比去年增长了54%。其中吃鸡类游戏最受欢迎,腾讯《绝地求生》和网易《终结者 2:审判日》位列第1和第3;其次则是休闲类游戏,比如《恋爱球球》取得了第二名的好成绩,同时《Word Crossy》、《World Link》、《Cash Show》和《钢琴块2》等也都有不错的表现,均在前10名中。第8~10名则为《Word Connect by Zenjoy》、《完美的线》、《滚动的天空》。

下载量方面,2018年上半年苹果App Store和Google Play应用商店下载量近2亿次,比去年增长了54%。其中吃鸡类游戏最受欢迎,腾讯《绝地求生》和网易《终结者 2:审判日》位列第1和第3;其次则是休闲类游戏,比如《恋爱球球》取得了第二名的好成绩,同时《Word Crossy》、《World Link》、《Cash Show》和《钢琴块2》等也都有不错的表现,均在前10名中。第8~10名则为《Word Connect by Zenjoy》、《完美的线》、《滚动的天空》。

业内人士表示,尽管当前中国游戏企业在海外市场具备了丰富的针对不同市场、不同产品类型的研发和运营经验,但仍然需要解决怎样才能让海外玩家认可和接受中国游戏玩法和商业模式,并做好本地化服务。

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